Treinar algoritmos 3x3x3




















PLL
Permutação da Última Camada: posicione as peças da última camada para finalizar a resolução depois que o topo já está orientado.

Caso U (horário)
R' U R' U' R' U' R' U R U R20 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso U (anti-horário)
R2 U' R' U' R U R U R U' R0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso A (horário)
x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso A (anti-horário)
x R2' D2 R U R' D2 R U' R x'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso H
M2 U M2 U2 M2 U M20 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Z
M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso T
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso F
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Y
F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso E
x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' x0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso V
R' U R' Dw' R' F' R2 U' R' U R' F R F0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Ra
R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R' U'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Rb
R' U2 R U2' R' F R U R' U' R' F' R2 U'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Ja
x R2 F R F' R U2 Rw' U Rw U2 x'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Jb
R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Na
R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Nb
R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' R0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Ga
R2' Uw R' U R' U' R Uw' R2 y' R' U R0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Gb
R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 D U'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Gc
R2 U' R U' R U R' U R2 D' U R U' R' D U'0 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—

Caso Gd
R U R' y' R2 Uw' R U' R' U R' Uw R20 resoluções
melhor—
mo3—
ao5—
ao12—